欢迎来到小面包的小站🥝
PlayImage使用OpenGL实现视频渲染
详细介绍使用OpenGL实现PlayImage视频渲染的过程,包括着色器编程、缓冲区管理等核心概念
PlayImage类的实现与窗口控件提升
详细介绍PlayImage类的实现过程,包括图像处理、线程安全以及控件提升等内容
ReadThread线程类的实现
详细介绍ReadThread线程类的实现要点,包括类的设计、线程控制以及计时器的使用
VideoPlay的核心read函数详解
详细介绍VideoPlay类中read函数的实现原理,包括像素格式设置、内存管理等关键点
VideoDecoder的初始化与Open函数实现
详细介绍VideoDecoder类的初始化过程和open函数的实现,包括FFmpeg相关配置和注意事项
rpc远程过程调用实现
记录RPC远程调用实现过程中的技术细节和更新说明
RPC远程过程调用C++实现
介绍基于C++实现的RPC远程过程调用框架,包括函数绑定、参数传递和序列化等核心功能
介绍一下cpu中的yuv转rgb和opengl中的yuv转rgb和直接nv12转rbg方法
详细介绍在CPU和GPU中实现YUV/NV12到RGB转换的不同方案及其性能对比
音视频软硬解码流程详解
详细介绍音视频软解码和硬解码的实现流程,包括FFmpeg解码、OpenGL渲染等技术细节
FFmpeg命令行和API使用指南
详细介绍FFmpeg的常用命令行参数和API调用方法
音视频基础知识总结
详细介绍音视频开发中的基础概念,包括码率、分辨率、帧率等核心知识点
解决云服务器Docker仓库访问问题
记录在云服务器上部署Superset时遇到的Docker镜像下载和访问问题及解决方案
avatar
🐟认真摸鱼中
小面包🥝
Future is now 🍭🍭🍭
前往小窝
公告栏
欢迎来到小面包的博客!🎉
最新通知:
  • 网站正在持续更新中...
  • 如有问题请留言交流
空降评论复制本文地址
随便逛逛昼夜切换关于博客美化设置切换全屏打印页面