Web框架Thread模块设计与实现
Web框架Thread模块设计与实现
模块概述
Thread模块是整个框架的并发处理核心,采用面向对象的设计实现了线程池和任务调度功能。该模块位于 thread
目录下。
类结构设计
1. Thread基类
- 提供了start、stop和一个run纯虚函数供子类 实现
2. WorkerThread类
- 具体的工作线程类
- run函数内部会执行task任务
- assign函数可以给他赋值当前task,然后唤醒run函数继续处理新任务
3. ThreadPool类
1 | class ThreadPool { |
4. TaskDispatcher类
- 相当于又包装了一层threadPool
- 使得赋值task不需要直接操作threadpool
常见问题解答(Q&A)
Q1: 请详细描述项目中线程池的实现原理,以及如何保证线程安全?
A1: 线程池实现主要包含以下几个方面:
- 核心组件:
1 | class ThreadPool { |
- 线程安全保证:
- 使用RAII方式的
auto_lock.cpp
确保锁的自动释放 - 条件变量实现线程同步
- 任务队列的原子操作
Q2: 项目中TaskDispatcher是如何实现任务分发的?如何处理任务队列满的情况?
A2: 任务调度主要通过以下机制实现:
- 任务分发流程:
- 先尝试直接分配给空闲线程
- 如果没有空闲线程,将任务放入队列前端
- 使用条件变量通知工作线程
- 处理策略:
1 | void TaskDispatcher::handle(Task * task) { |
Q3: 项目中如何预防死锁?如何处理线程异常?
A3: 主要通过以下机制:
- 死锁预防:
- 使用RAII技术管理锁资源
- 统一的加锁顺序
- 使用条件变量避免忙等待
- 异常处理:
1 | void WorkerThread::run() { |
Q4: 为什么要在工作线程中屏蔽信号?如何实现的?
A4: 信号处理的考虑:
- 屏蔽原因:
- 避免信号处理程序干扰正常业务逻辑
- 统一在主线程处理信号
- 实现方式:
1 | sigset_t mask; |
Q5: 如何处理线程池满载情况?是否支持动态扩容?
A5: 处理策略:
- 当前实现:
- 使用任务队列缓存任务
- 记录警告日志
- 等待空闲线程
- 优化建议:
- 可以添加动态扩容机制
- 实现任务优先级
- 添加任务超时机制
Q6: 项目中如何确保线程资源的正确释放?
A6: 通过以下机制保证:
- 线程资源:
- 使用RAII管理线程生命周期
- 清理函数确保资源释放
- 线程池统一管理
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