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比特币简易实现代码(三):交易系统与余额查询
实现比特币的交易系统和余额查询功能,包括交易结构设计、UTXO模型和余额计算
比特币简易实现代码(一):基础结构
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区块链与比特币原理简述
简要介绍区块链基础知识和比特币工作量证明算法的核心原理
音视频开发常见面试题解析(一)
详细解析音视频开发中的常见面试题,包括解码渲染、音视频同步、花屏处理等核心问题
c++高性能定时器实现
直接上代码 分为两种,一种是多线程,一种是时间线 多线程 时间线 二更:这边大于now就会直接退出,因为multmap是递增排序,后续的肯定也是大于的 然后这个内层if是处理新加的timer是否要处理的操作
WebRTC的JavaScript简单实现
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常见的封装格式mp4,flv,hls
直播协议摘要介绍RTMP-HTTP-FLV-WebRTC-RTSP等
详细介绍各种音视频直播协议的特点和应用场景,包括RTMP、HTTP-FLV、WebRTC、RTSP等
优化ZLMediakit的直播播放
介绍ZLMediakit直播系统优化方案,包括推流协议选择、编码参数调优等内容
使用ZLMediakit实现点播功能
记录使用ZLMediakit实现点播功能的过程,包括文件挂载、路径配置等问题的解决方案
ZLMediakit的Docker配置与使用记录
记录ZLMediakit在Docker环境下的配置过程,包括安装、配置文件管理和推拉流测试
OpenGL多线程调试与解决方案
记录OpenGL在多线程环境下遇到的问题及解决方案,包括上下文切换、线程同步等内容
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